indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
也有正常的日出日落,在夜间角色们也是要睡觉的。……这样的设计的代价就是实际运行时间不会完全等同于预定的闹钟时间,会多少延后几帧,因此系统会向OnExecute方法传入实际运行时间,代码要基于这个时间进行计算……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下
indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin
无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客制化!……• 从 4 种难易度中选择,要专注于故事还是挑战都可以。……• 在回合制的 RPG 战斗中接任务、打怪物!
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/steam/game/338810
国家的灭亡是一个宏大的4X回合制策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……国家的灭亡是一个宏大的4X回合制策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……作为WE-GO模式的回合制游戏,玩家数量无限制。高分数,游戏数据和成就。引人入胜的音乐和音效
indienova.com/game/brazen-blaze
作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,把对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗的乐趣哦!
indienova.com/steam/game/1462650
游戏特色ATB式回合制战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长
indienova.com/groups/post/1808
发起:mercury 有项目合伙要开发 Drox: 啥?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合制RPG游戏
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要填。……个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!
indienova.com/groups/post/32766
Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要填。……个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!
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